Dead Cells 

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Dead Cells kombiniert Elemente von Roguelikes mit denen von Metroidvania-Spielen. Spieler erkunden eine sich ständig verändernde Insel, kämpfen gegen Gegner und sammeln Ausrüstung. Jeder Durchlauf ist einzigartig, da die Level prozedural generiert werden. Der Tod bedeutet den Verlust der meisten gesammelten Gegenstände und den Neustart vom Anfang. Fortschritt wird durch freigeschaltete Fähigkeiten und dauerhafte Upgrades erzielt, die neue Wege und Möglichkeiten eröffnen. Das Kampfsystem ist schnell und präzise, erfordert Geschick und Anpassungsfähigkeit. Es gibt eine Vielzahl von Waffen, Fähigkeiten und Mutationen, die unterschiedliche Spielstile ermöglichen.
Details
| Plattform | PS4 |
|---|---|
| Reihe | Dead Cells |
| Entwickler | Motion Twin |
| Spieler | 1 |
| Ausrichtung | Nur Einzelspieler |
| Offline spielbar | Ja |
| Online-Server | reines Solo-/Offline-Spiel |
| Region-Lock | regionfrei |
| Spieldauer | Mittel (10-30 Std.) |
| Spielstruktur | Roguelike |
| Fokus | Gameplay-fokussiert |
| Einstieg | Anspruchsvoll |
| Grafikstil | Pixel/Retro |
| DLC / Code | evtl. schon eingeloest |
| Produktion | Indie |
| Länderfassung | DE |
| Altersfreigabe | |
| Hersteller | Motion Twin |
| EAN | 4018281682767 |
| Artikel-ID | 2119049 |