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Splinter Cell (DE)

Splinter Cell (DE)Xbox

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Splinter Cell erschien im November 2002 zuerst für die Original-Xbox und war dort für einige Monate exklusiv. Ubisoft Montreal baute ein Schleichspiel, in dem Licht und Schatten nicht Kulisse sind, sondern Regelwerk: Sam Fisher wird gesehen oder nicht, je nachdem, wie hell die Stelle ist, an der er steht. Das war technisch bemerkenswert, weil die Xbox als erste Konsole die dafür nötigen dynamischen Schatten in Echtzeit berechnen konnte. Das Spiel wurde entsprechend zum Aushängeschild der Konsole und begründete eine Reihe, die bis heute nachwirkt. Es ist der strengste Teil der Serie, ohne die Komfortfunktionen der Nachfolger, und genau das macht ihn für manche zum besten.

Beim Gebrauchtkauf: Lohnt sich für Sammler von Xbox-Klassikern und für alle, die Stealth in seiner strengen Form mögen: langsam, planvoll, mit echter Bestrafung bei Fehlern. Wer eine flüssige moderne Steuerung erwartet, wird sich reiben – die Kamera ist störrisch, Checkpoints sind rar, ein Alarm kann zwanzig Minuten kosten. Wer Splinter Cell nur einmal kennenlernen will, ist mit Chaos Theory besser bedient; wer die Reihe von vorn spielen will, gehört hierher. Auf einer Xbox 360 oder Series-Konsole ist der Titel abwärtskompatibel und sieht dort schärfer aus, das ist für Spieler oft die bequemere Variante als die Original-Hardware.

Details

PlattformXbox
ReiheTom Clancy's Splinter Cell
LänderfassungDE
HerstellerUbisoft
Metacritic93
EAN3307210125583
Gameplay-Video