Has-Been Heroes (DE)
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Has-Been Heroes kombiniert Elemente eines Roguelikes mit Echtzeit-Strategie und einem Hauch von Tower Defense. Spieler steuern drei Helden, die in drei Lanes gegen anrückende Gegnerwellen kämpfen. Das Kampfsystem basiert auf dem Brechen von gegnerischen Stärkeleisten und dem Ausführen von Zaubern und Angriffen. Jeder Durchlauf ist prozedural generiert, was für Wiederspielwert sorgt, aber auch einen hohen Schwierigkeitsgrad mit sich bringt. Nach jedem Tod beginnt man von Neuem, behält aber freigeschaltete Elemente für zukünftige Versuche. Das Spiel erfordert taktisches Denken und schnelles Reagieren, um die verschiedenen Gegnertypen und Bosse zu überwinden. Es richtet sich an Spieler, die eine Herausforderung suchen und sich nicht von wiederholten Niederlagen entmutigen lassen.
Beim Gebrauchtkauf: Das Spiel ist bekannt für seinen hohen Schwierigkeitsgrad und den Roguelike-Ansatz, bei dem man nach einer Niederlage oft von vorne beginnt. Dies sollte vor dem Kauf berücksichtigt werden.
Details
| Plattform | Xbox One |
|---|---|
| Länderfassung | DE |
