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Gradius
Gradius 

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Gradius ist ein wegweisender Side-Scrolling-Shooter, der 1986 von Konami für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht wurde. Spieler steuern das Raumschiff Vic Viper und kämpfen sich durch Horden feindlicher Aliens und riesige Endgegner. Das Spiel ist bekannt für sein Power-Up-System, bei dem gesammelte Kapseln in einer Leiste angezeigt werden und der Spieler strategisch wählen kann, welche Verbesserung er aktivieren möchte (z.B. Geschwindigkeit, Laser, Option-Drohnen). Der Schwierigkeitsgrad ist hoch, und präzises Ausweichen und Schießen sind entscheidend für den Erfolg.
Details
| Plattform | NES |
|---|---|
| Reihe | Gradius |
| Entwickler | Konami |
| Spieler | 2 |
| Ausrichtung | Einzel- und Mehrspieler |
| Lokaler Mehrspieler | Ja |
| Offline spielbar | Ja |
| Online-Server | reines Solo-/Offline-Spiel |
| Region-Lock | regionsgebunden |
| Spielstruktur | Lineare Story |
| Fokus | Gameplay-fokussiert |
| Grafikstil | Pixel/Retro |
| DLC / Code | kein Einmal-Code |
| Produktion | Triple-A (Großproduktion) |
| Länderfassung | US |
| Artikel-ID | 1114938 |
Gameplay-Video





