{"product_id":"battle-worlds-kronos-xx-pc","title":"Battle Worlds: Kronos","description":"Battle Worlds: Kronos ist ein klassisches rundenbasiertes \u003cbr\u003e Strategiespiel in der Tradition von Battle Isle, Advance \u003cbr\u003e Wars, Panzer General und ähnlichen Spielen. Man steuert \u003cbr\u003e seine Einheiten rundenweise über Schlachtfelder und spielt \u003cbr\u003e gegen die KI oder menschliche Gegner.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eAKTIONSPUNKTE \u0026amp; EINHEITEN-BEWEGUNG\u003cbr\u003eJede Einheit im Spiel besitzt Aktionspunkte. Es gibt z.B. \u003cbr\u003e Aktionen für Bewegung und für Angriff, und es gibt eine \u003cbr\u003e Joker-Aktion, die für jede andere Art von Aktion \u003cbr\u003e eingesetzt werden kann. Die Idee dahinter ist, dass man \u003cbr\u003e als Spieler möglichst flexibel entscheiden können soll, \u003cbr\u003e wie man seine Einheit in einer Runde einsetzt. Man kann \u003cbr\u003e sie zwei Mal bewegen, man kann erst kämpfen und sie dann \u003cbr\u003e bewegen oder man bewegt sie erst und kämpft dann. Einige \u003cbr\u003e Einheiten, die über die richtige Kombination von \u003cbr\u003e Aktionspunkten verfügen, können sogar zwei Mal in einer \u003cbr\u003e Runde kämpfen, wenn man sie dafür nicht bewegt.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eWie weit eine Einheit fahren kann, hängt von drei Faktoren \u003cbr\u003e ab:\u003cbr\u003eDie Art der Einheit. Es gibt natürlich schnellere und \u003cbr\u003e langsamere Einheiten. Die Art des Untergrunds, über den \u003cbr\u003e sich die Einheit bewegen soll. Viele Einheiten kommen auf \u003cbr\u003e Straßen schneller voran als im Gelände. Bestimmte \u003cbr\u003e Feldtypen, z.B. Wälder, sind für einige Einheiten komplett \u003cbr\u003e gesperrt. Der dritte - und taktisch besonders wichtige - \u003cbr\u003e Faktor ist das sog. Hemmen. Einheiten hemmen die freie \u003cbr\u003e Bewegung gegnerischer Einheiten. Das heißt, Gegner können \u003cbr\u003e nicht einfach an eigenen Einheiten vorbeifahren und einem \u003cbr\u003e dann in den Rücken fallen, selbst wenn die Front nicht \u003cbr\u003e vollständig geschlossen ist. Eine gute Positionierung der \u003cbr\u003e eigenen Einheiten kann entscheidend für den Ausgang einer \u003cbr\u003e Schlacht sein. Als erfolgreicher Taktiker sollte man \u003cbr\u003e deswegen jederzeit die Bewegungsmöglichkeiten seiner \u003cbr\u003e Einheiten im Auge behalten.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eKAMPF\u003cbr\u003eFangen wir mit dem Einfachsten an: Dem Schaden. Wenn eine \u003cbr\u003e Einheit angegriffen wird, erleidet sie vermutlich Schaden. \u003cbr\u003e Hat sie alle Lebenspunkte verloren, explodiert sie und \u003cbr\u003e lässt ein Wrack zurück. Wie viel Schaden eine Einheit \u003cbr\u003e erleidet, hängt einerseits von der angegriffenen Einheit \u003cbr\u003e und der angreifenden Einheit ab. Aber nicht nur. Ein \u003cbr\u003e weiterer wichtiger Faktor ist das Klemmen. Je mehr \u003cbr\u003e gegnerische Einheiten auf angrenzenden Feldern stehen, \u003cbr\u003e desto mehr Schaden erhält die angegriffene Einheit. Auch \u003cbr\u003e der Untergrund und ob sich die Einheit in \u003cbr\u003e Vereidigungsstellung befindet, können Auswirkungen haben.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eAngegriffene Einheiten schießen zurück, nachdem sie \u003cbr\u003e angegriffen wurden. Beschädigte Einheiten machen dabei \u003cbr\u003e weniger Schaden als unbeschädigte. Eine Einheit mit 1010 \u003cbr\u003e Lebenspunkten macht rund doppelt so viel Schaden wie eine \u003cbr\u003e Einheit desselben Typs mit 510 Lebenspunkten. Das heißt, \u003cbr\u003e greift man eine Einheit mit 1010 Lebenspunkts an und kann \u003cbr\u003e durch den Angriff drei Lebenspunkte abziehen, wird ihr \u003cbr\u003e Gegenangriff nur noch 70% der maximalen Angriffsstärke \u003cbr\u003e aufweisen. Auf diese Art und Weise belohnen wir eine \u003cbr\u003e offensive, aktive Spielweise.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eJede Einheit kann sich nur so oft verteidigen, wie sie \u003cbr\u003e selber angreifen könnte, wenn sie am Zug wäre (bei den \u003cbr\u003e meisten Einheiten ein Mal pro Runde). Es ergibt taktisch \u003cbr\u003e also Sinn, einen Gegner zunächst mit der Einheit \u003cbr\u003e anzugreifen, die beim Gegenangriff möglichst wenig Schaden \u003cbr\u003e erhält. Danach kann man gefahrlos mit schwächeren \u003cbr\u003e Einheiten angreifen, weil es zu keinem Gegenangriff mehr \u003cbr\u003e kommt.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eNeben der Angriffsreihenfolge ist die Positionierung der \u003cbr\u003e Einheiten von entscheidender Bedeutung. Einige Einheiten \u003cbr\u003e können über mehrere Felder Feinde angreifen, einige können \u003cbr\u003e nur Nachbarfelder attackieren. Und das gilt natürlich auch \u003cbr\u003e für den Gegenangriff. Das heißt, wird z.B. ein Panzer, der \u003cbr\u003e nur über ein Feld kämpfen kann, von einem Bandit, der nur \u003cbr\u003e aus zwei Feldern Entfernung kämpfen kann, angegriffen, so \u003cbr\u003e kann sich der Panzer nicht verteidigen. Gleiches würde \u003cbr\u003e aber auch anders herum gelten, denn der Bandit kann nicht \u003cbr\u003e im Nahbereich eingesetzt werden.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eGAME FEATURES\u003cbr\u003e- Nur vom Besten - Echtes, herausforderndes \u003cbr\u003e Rundenstrategie-Gameplay für erfahrene Spieler.\u003cbr\u003e- Single Player Kampagnen - Kämpfe für die Telit Fraktion \u003cbr\u003e in einer High-Tech-Armee oder für Rebellen, die einen \u003cbr\u003e Guerilla-Krieg mit dem führen müssen, was ihnen zur \u003cbr\u003e Verfügung steht. Beide Kampagnen zusammen bieten mehr als \u003cbr\u003e 30 Stunden Gameplay.\u003cbr\u003e- Single Player Challenge Maps - Teste deine Fähigkeiten \u003cbr\u003e in verschiedenen Schlacht-Szenarien und behalte deine \u003cbr\u003e Fortschritte im Auge.\u003cbr\u003e- Live Multiplayer - Kämpfe gegen deine Freunde im \u003cbr\u003e Internet oder via Hot-Seat.\u003cbr\u003e- Asynchroner Multiplayer - Nimm dir alle Zeit die du \u003cbr\u003e brauchst, um deine Züge zu planen. Ähnlich wie bei \u003cbr\u003e play-by-mail Systemen wird deine Runde auf dem Spielserver \u003cbr\u003e gespeichert und an deinen Gegner geschickt. Er kann dann \u003cbr\u003e seine Züge machen wann immer und wo immer er will. Starke \u003cbr\u003e KI - Eine spielstarke, auf mehreren Ebenen agierende, KI \u003cbr\u003e mit individuellen Gegner-Charakteristika fordert selbst \u003cbr\u003e erfahrene Strategen.\u003cbr\u003e- Community - Wir hoffen, dass sich eine lebendige \u003cbr\u003e Community um das Battle Worlds Laddersystem bilden wird \u003cbr\u003e und dass regelmäßig Turniere in der Community stattfinden \u003cbr\u003e werden.\u003cbr\u003e- Abwechslung - Rund 40 verschiedene Infanterie-, Land-, \u003cbr\u003e See- und Lufteinheiten, sowie Gebäude. Viele von ihnen \u003cbr\u003e können Upgrades und damit neue Fähigkeiten erhalten.\u003cbr\u003e- Map Editor - Ein mächtiger Map-Editor, mit dem eigene \u003cbr\u003e Maps und Missionen erstellt werden können (nur für \u003cbr\u003e Windows).\u003cbr\u003e- Freie Wahl - Das Spiel wird für PC, Mac und Linux \u003cbr\u003e entwickelt und kann zusätzlich in allen relevanten \u003cbr\u003e Browsern gespielt werden \u003cbr\u003e","brand":"Konsolenkost","offers":[{"title":"Neu","offer_id":65968943333725,"sku":"KK-2107681","price":34.99,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1093\/9911\/4077\/files\/pc-battle-worlds-kronos-neu_4254ccef-4dc1-4662-8d3e-a067985fd521.jpg?v=1789895261","url":"https:\/\/www.konsolenkost.com\/products\/battle-worlds-kronos-xx-pc","provider":"Konsolenkost","version":"1.0","type":"link"}